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S

SPEED_MAX - class Character の変数
キャラの最高移動速度
STATE_ACTIVE - class GraphicsCanvas の static 変数
活性化状態
STATE_DEACTUBE - class GraphicsCanvas の static 変数
非活性化状態
STATE_PAUSE - class GraphicsCanvas の static 変数
休止状態
ScratchpadUtility - class ScratchpadUtility.
スクラッチパッドユーティリティクラス
ScratchpadUtility() - class ScratchpadUtility のコンストラクタ
 
setDirectionX(boolean) - class Character のメソッド
キャラの移動方向X座標の設定
setDirectionY(boolean) - class Character のメソッド
キャラの移動方向Y座標の設定
setPlayState(boolean) - class Profile の static メソッド
音楽再生状態の書込み
setSpeed() - class Character のメソッド
キャラの移動速度の生成
setState(int) - class GraphicsCanvas のメソッド
起動状態の設定
showNowLoading(int) - class Waiting2ch のメソッド
"NowLoading..."
showWaiting() - class Waiting2ch のメソッド
"Waiting..."
size - class Profile の static 変数
データサイズ
sound - class Music の変数
音楽オブジェ
speed_x - class Character の変数
キャラの移動速度X座標
speed_y - class Character の変数
キャラの移動速度Y座標
start() - class Waiting2ch のメソッド
アプリケーション起動時
state - class GraphicsCanvas の変数
起動状態

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