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SPEED_MAX
- class
Character
の変数
キャラの最高移動速度
STATE_ACTIVE
- class
GraphicsCanvas
の static 変数
活性化状態
STATE_DEACTUBE
- class
GraphicsCanvas
の static 変数
非活性化状態
STATE_PAUSE
- class
GraphicsCanvas
の static 変数
休止状態
ScratchpadUtility
- class
ScratchpadUtility
.
スクラッチパッドユーティリティクラス
ScratchpadUtility()
- class
ScratchpadUtility
のコンストラクタ
setDirectionX(boolean)
- class
Character
のメソッド
キャラの移動方向X座標の設定
setDirectionY(boolean)
- class
Character
のメソッド
キャラの移動方向Y座標の設定
setPlayState(boolean)
- class
Profile
の static メソッド
音楽再生状態の書込み
setSpeed()
- class
Character
のメソッド
キャラの移動速度の生成
setState(int)
- class
GraphicsCanvas
のメソッド
起動状態の設定
showNowLoading(int)
- class
Waiting2ch
のメソッド
"NowLoading..."
showWaiting()
- class
Waiting2ch
のメソッド
"Waiting..."
size
- class
Profile
の static 変数
データサイズ
sound
- class
Music
の変数
音楽オブジェ
speed_x
- class
Character
の変数
キャラの移動速度X座標
speed_y
- class
Character
の変数
キャラの移動速度Y座標
start()
- class
Waiting2ch
のメソッド
アプリケーション起動時
state
- class
GraphicsCanvas
の変数
起動状態
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