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アンドゥとリドゥUTableはUndoBufferEnabledというプロパティの値がTrueの間、 操作の内容をUndoBufferに蓄積します。 UndoBufferに内容が蓄積されている状態で、 Undoメソッドをを呼ぶと、直前の操作を取り消すことができます。 table.Undo() Undoメソッドが呼ばれると、UndoBufferの先頭にあった内容はRedoBufferに蓄積されます。 RedoBufferに内容が蓄積されている状態で、 Redoメソッドを呼ぶと、取り消した操作をやり直すことができます。 table.Redo() デフォルトのKeyboardOperationはCtrl+ZでUndo、Ctrl+YでRedoが行われるようになっています。 なお、レコードの追加、削除、クリア操作をUndoとRedoで処理させる場合は、 常にレコードプロバイダを用いてください。 それ以外の方法でフィールドを生成しても、その操作内容はUndoBufferに残すことができません。 EditBlock1つのEditBlock内で行われた操作は、1回のUndoまたはRedoでまとめて行われます。 Using table.EditBlock field1.Value = "foo" field2.Value = "bar" End Using table.Undo '上記の操作が1度に取り消される UndoBufferMaxUndoBufferMaxプロパティでUndoBufferの最大サイズを設定することができます。 デフォルト値は100です。 table.UndoBufferMax = 50 '50回分の操作を蓄積する UndoBufferの破棄一時的にでもUndoBufferEnabledがFalseになると、 それまでに蓄積されたUndoBufferは捨てられます。 table.UndoBufferEnabled = False 'この時点でUndoBufferは捨てられる table.UndoBufferEnabled = True ClearUndoBufferメソッドを呼ぶことでも、UndoBufferを捨てることができます。 table.ClearUndoBuffer() 次へ ドキュメントのトップ / ホーム |
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