SetRenderScaleQuality(n)

テクスチャ作成時の拡縮品質を設定します。

n=0 -- nearest: 近似ピクセルサンプリング
n=1 -- linear: 線形フィルタリング(OpenGL と Direct3D で対応)
n=2 -- best: 異方性フィルタリング (Direct3D で対応)

成功時は true を返します。システムで対応していない場合は false を返します。

用例: